在上一个教程中,我们学习了Photoshop中的两个基本概念:选择和层(层掩码),以及从中派生的其他内容,例如颜色调整。你可能会奇怪,我们没有把频道作为“优先事项”,因为频道虽然有用,但根本没有被使用,也不会影响大部分的制作,所以在实践中使用得不多,尤其是在网页设计中,很少使用。在以后的课程中,我们还会遇到Photoshop的“Du-Vein”:路径。当你完成路径,你将完全有能力设计,课程将进入Illustrator。 我们已经使用了工具栏中的一些工具:选择工具、移动工具和笔刷工具。这是常用的三种工具。 选框工具用于创建选择。如果要创建选择,请使用它。 移动工具应该是最常用的,因为它是图像布局所必需的。这不仅限于移动,还可以使用诸如Ctrl和Shift(选择层等)的组合键。 尽管画笔工具是一种绘图工具,但它并不经常用于“直接效果”,如绘制图像。相反,它更常用于“间接效果”,如修改遮罩。 在本课中,我们将介绍工具栏中的各种工具。虽然它们不常被使用,但它们也是不可替代的。有时它们需要用来做最后的修饰。由于导论中有大量的工具,本科生的内容与以前的课程相比可能有些零碎。文本工具将在后面的课程中介绍。 第一个是绘图类工具。 当你想到这些工具时,你会想到我们之前研究过的画笔、铅笔和历史画笔。他们属于这一类。此类别中的工具位于工具栏的第一个和第二个栏之间。 其他绘图类工具有:污渍修复刷工具,修复工具,修复工具,红眼,颜色替换工具,通用图章工具,图案图章工具,橡皮擦工具,背景橡皮擦工具,魔术橡皮擦工具,渐变工具,油漆桶工具,涂抹,模糊,锐化,烧和闪避工具,工具。 需要注意的是,绘图工具在使用中有画笔的应用,不同的画笔产生不同的效果。如果画笔的设置不清楚,在使用绘图工具的过程中可能很难理解这种现象。因此,请确保您对课程03中所涵盖的内容有很好的理解。 在解释新工具的使用之前,我们需要了解一些关于模式的知识。模式将在您稍后将学习的几个工具中使用。在Photoshop中,模式与笔刷一样,属于“全局”定义,可以用多种工具或以多种方式调用。它是值得纪念和可重用的,所以我们将学习如何定义模式。 定义模式的过程非常简单。打开一个图像,用矩形选框工具(U)选择一个区域,如左图所示。然后通过“编辑>定义图案”将出现在设置框中,您可以输入图案的名称。下面是右图。一旦确定,就存储模式。 请注意,必须使用矩形选框工具选择它,并且不使用羽化(在选择之前或之后),否则将不使用定义图案的功能。此外,如果直接定义图案而不创建选择,则会将整个图像视为图案。 如何定义无缝平铺图案将在本课后面进行解释。 还记得我们在学习画笔的定义时,用过枫叶、茅草和其他特殊形状的画笔吗?它们也是这样定义的。不同之处在于,定义为笔刷的图案可以选择任何形状,并且可以进行羽化。创建选择后,可以通过编辑>来定义笔刷预设。下图。 图案下方的值是由图案定义的笔刷宽度。虽然可以在“笔刷设置”(brush Settings)中更改笔刷的大小,但使用原始大小的质量最高。由于笔刷的此定义也是晶格格式,放大或缩小将导致像素重新计算并影响质量(放大将导致模糊,缩小将导致细节丢失)。笔刷设置中的“使用样本大小”按钮恢复为原始大小,在本例中为86像素。 请注意,定义为笔刷的图案将自动转换为灰度,因为笔刷不能具有原始颜色,否则会产生颜色冲突。这是因为绘制时,颜色是由前景色定义的。 在Illustrator中,定义为画笔的图案可以选择保留其原始颜色或使用选定的颜色更改图案的颜色。也可以将选定颜色与图案颜色组合以生成新颜色。然而,由于Illustrator和Photoshop是基于不同的图像,Photoshop实现这种效果更为复杂。但随着时间的推移,它可能会被添加到未来版本的Photoshop中。 既然我们已经学会了如何定义它,那么一旦我们定义了它,我们该如何使用它呢?定义为画笔的图案将立即应用于当前画笔设置,并将在将来的画笔设置[F5]中的“画笔尖端形状”下找到。 然而,普通模式在定义之后就消失了,似乎不知道在哪里可以找到它们。这只会在使用图案化工具时发生,例如图案化戳记工具、修复工具和油漆桶工具,我们将在下面讨论这些工具。他们的共同点是在公共酒吧里有一系列的选择和模式。也可以在图层样式设置的“填充图案”选项卡中调用图案。 我们将法线模式定义和笔刷模式定义放在一起,因为它们是相似的,但是您应该记住它们之间的区别。首先,在定义步骤中,笔刷图案将变为灰度,而普通图案不会。其次,在调用中,笔刷设置中使用名称所示的笔刷模式,以便可以使用应用于笔刷的工具。普通模式只能用以上几种方式。 |
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