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仿制图章/图案图章

2021-5-25 01:16| 发布者: 小白教程| 查看: 723| 评论: 0

摘要: 首先介绍了仿制图章工具。仿制图章的工具就像一台“复印机”,将像素从图像的一个部分移动到另一个部分,使图像的两个部分相同。既然是复印机,在谈论复印件之前,必须先有原件。因此,在使用仿制图章工具时,首先要 ...
首先介绍了仿制图章工具[S/Shift-S]。仿制图章的工具就像一台“复印机”,将像素从图像的一个部分移动到另一个部分,使图像的两个部分相同。既然是复印机,在谈论复印件之前,必须先有原件。因此,在使用仿制图章工具时,首先要确定采样点,即指定原始图章的位置。样本0901.jpg
定义采样点的方法是按住Alt键并单击图像中的某个位置。如下图所示,现在按住Alt键1并单击,然后拖动2处的图形,您将看到1处的像素已被复制。下面是中间的图片。
请注意,采样点的位置并不是一成不变的。我们还看到,虽然前面定义的样本点位于飞机的中间,但复制飞机不仅有中间部分,还有上部、下部、左侧和右侧部分。如果您注意,当您拖动2个点时,1个采样点也将生成一个十字光标并同时移动,移动方向和距离与我们正在绘制的2个点相同。下面是右图。蓝色区域表示绘制区域,红色区域表示复制区域。它们大小一样。换句话说,您应该将采样点视为复制的“起点”,而不是复制的“有效范围”。取样点,取样点,只是一个点。如果我们称之为采样场,这意味着一个范围。
同样重要的是要注意,模仿图章工具应用于笔刷,因此使用不同直径的笔刷(下图中为40)将影响绘图范围。笔刷硬度的差异(下图中为0%)将影响绘制区域的边缘。一般建议使用软刷,这样可以使原图周围的再现区域得到更好的整合,如下图中所示,可以在排气口和鼻尖边缘看到渐变效果。你可以把刷子硬一点再试一次,但会很硬的。当然,如果你选择一种特殊形状的画笔(枫叶、茅草等),复制的区域看起来是一样的。因此,使用前要注意刷子的适当设置。

仿制图章工具[S/Shift S]实际上经常用于修复图像中的损坏。这个想法是用附近的像素填充它。它也可以用来改善图片。比如,可以参照下面中间图片的说明,去除左下角图中的面部缺陷,从而达到右下角图中“只要青春不长痘痘”的效果。制造时应选择合适的直径和硬度。以往我们在照片中看到一些明星的脸部肌肤几乎完美无瑕,其实大部分的治疗方法都是这样使用的

你还记得在06课的山羊照片里,我们消灭了一些路上的人吗?下面是左边和中间的图片。使用仿制图章工具,使用靠近字符的树或其他对象作为采样点,擦除字符并突出显示山羊。两个较小的人物可以与周围的树木一起复制,骑红色摩托车的较大人物可以与树木、草地和道路一起复制,可以从道路左侧复制,先去掉身体部分。然后从右边的路复制标记。这个标志线有点复杂,但你可以做几次。有关详细信息,请参阅右图中的以下说明。

现在我们将更进一步,尝试移除左下角图像中小溪和泥土斜坡附近的所有动物。完成后大致如中间图片所示。这种大面积操作需要小心避免采样点的连续性。在下面右边的红色框中,你可以看到几波草的形状是一样的,这是由于同一采样点被多次重复使用造成的。当要采样的区域很小而要擦除的区域很大时,有时会发生这种情况。解决方案是尽可能多地使用不同的采样点,而不是总是在同一个采样点周围“徘徊”。样本0904.jpg

它不仅是附近地区可以作为采样点,但有时也有一些可用的部分在远地区。例如,下面示例中草坡上的草在两侧几乎相同,因此可以使用图像左侧的草作为采样点复制到图像右侧。这很好地消除了连续性现象。

同时注意毛刷的大小和软硬的设置。尺寸容易掌握,但软硬效果不易掌握,因为难以预测。一般的规则是,当图像中没有清晰的边界时(如下图中的草地、道路、池塘没有清晰的边界),使用软笔刷,以获得更好的融合效果。如果图像具有清晰的颜色边界(例如第05课中的人脸,它与背景具有清晰的颜色边界),则软笔刷将创建与原始图像样式不匹配的模糊或半透明效果,因此最好使用硬笔刷。

如果你在不到10分钟内完成这个练习,就说明你已经掌握了。15分钟差不多是平均时间。任何超过15分钟的事情都需要更多的练习。

模拟戳记工具[S/Shift S]有一个“align”选项,默认情况下该选项处于启用状态。此选项用于在多次绘制期间保持采样点与图形的起点同步。在下图中,红色箭头所指的绿树被选为采样点。然后,图像在其他三个位置复制三次。研究发现,随着绘图起点的移动,采样点也会发生同样的移动,因此右侧的树木和小树林也成为要复制到顶部的采样点的起点。如果关闭此选项,如下图中间所示,图形的三个起点将使用红色箭头指示的采样点。

请注意重复强调绘制起点,因为打开和关闭此选项的区别在于用于复制起点的采样点。如果继续在副本中拖动较大的区域,则其他区域将继续作为示例区域进行复制。

此外,更改仿制图章的绘制模式(Shift+/Shift-)也会更改复制图像的效果,这与更改图层混合模式相同。如右图所示,绿树分别通过颜色减淡和亮度进行复制,得到不同的效果。

模仿图章工具还有一个“在所有层上使用”选项,默认情况下该选项处于禁用状态。禁用此选项后,图像只能复制到同一层上。如果跨图像(两个图像之间)复制,请使用选定层的内容作为复制的源图像。例如:现在我想把图像A的内容复制到图像B中。图像A有两个层A1和A2,因此在我定义了图像A中的采样点之后,如果选择了层A1,则层A1的内容将被复制到图像B中。采样点保持不变,选择层A2,并将层A2的内容复制到图像B中。这意味着采样点本身没有图层特性。它只有一个坐标属性。此坐标在哪个图层上采样,具体取决于选择的图层。

请注意,在跨图像复制时,除了定义采样点的位置外,还必须确保选择了正确的层(如果存在多个层)。否则,可能会出现未复制或不正确的复制。

如果启用此选项,则不再存在“采样层”限制,并且将复制采样点处所有层上的图像。使用此功能,我们可以将前两张图像中新复制的部分放在一个单独的层上。这种分层无疑更有利于今后的修订。下图。创建一个新层并确保选中它,然后打开“所有层”选项将背景中的绿树复制到新层中。

另请注意,如果复制到上图中的透明层,则更改仿制图章的绘制模式将不会产生任何效果。这种现象可能会让您感到困惑,但要理解它,您需要了解绘图模式的工作原理。

绘图模式是指用原始像素计算由绘图工具绘制的像素的方式。注意“原始像素”。这是另一个例子:我们把热水倒入一桶冷水中,然后得到一种温水的混合物。但是如果你把热水倒进一个空桶,因为没有冷水混合,你只能得到热水。这里的冷水是“原始像素”。热水相当于由绘图工具添加的像素。如果原始像素不存在(即透明),则以任何绘制方法绘制的像素(溶解和隐藏模式除外)将仅看起来正常(即正常模式)。

您可以在上面的图像中创建一个新的透明层,并以任何不同的绘制模式绘制像素。您将看到,除了“溶解”和“返回”模式之外,像素在任何绘图模式下看起来都是相同的。这是因为绘图工具缺少用于计算混合效果的“原始像素”。因此,无论使用何种混合模式(溶解模式除外),都可以在透明层中进行复制。这不会太困扰我们,因为我们可以在复制完成后更改图层的混合模式。

既然绘图工具的绘图模式与图层混合模式计算相同,为什么这里有什么不同?

因为两种模式的计算对象不同。图层混合模式计算它下面的图层,而绘图工具的绘图模式计算同一图层中的其他像素。

让我们继续使用图章工具。

这个工具的名称告诉您它将使用模式,这里的模式是我们在本课开始时学习的如何定义的模式。选择Pattern Stamp工具后,可以看到公共栏中有一个Pattern选项,如下图所示(左下图中的红色箭头)。单击它,将出现下图所示的模式列表。右键单击列表中的模式以更改名称或删除模式。

点击图案列表右上角的圆形三角形按钮,可以创建一个与画笔调色板类似的选择列表,包括重置图案、加载图案等,其实方法和效果与画笔调色板相同。这种类型的操作也广泛应用于Photoshop和其他Adobe应用程序的调色板中。

在不选择采样点的情况下,图案化图章工具比仿制图章工具简单得多。选择图案后,在图像中按住鼠标并拖动以将选定图案绘制到图层上。如果正在绘制的区域大于图案的大小,则图案将重复多余的部分。下面是左边的图片。这种重复的特征被称为花纹瓷砖,就像我们在地板上使用花纹地毯一样。同样的模式将会重复。而且它们是相互连接的(准确地说,是左右对齐的),最明显的表现就是上下左右对齐的图案。

在Pattern Stamp工具的公共栏中有一个“Align”选项。如果启用,多个图形图案将保持连续平铺特性,如下面的中间图像所示。尽管分开绘制了三次,但单独的绘图模式彼此对齐。换句话说,它仍然有一个平铺的字符,即使它在中间没有连接,但是如果我们在中间填充,我们会看到图案仍然在各个方向上连接。这样,早期的模式就不会被后来的模式覆盖(技术上是这样的,但是被覆盖的模式和原来的模式是一样的)。如果禁用此选项,则多个图形将显示在右侧的图像中,并且图形之间没有连续性。先前绘制的图案将被稍后绘制的图案覆盖。

图案封印工具还有一个“印象派”选项,打开该选项后,将创建一个印象派图像,该图像具有与所选图案不同的颜色过渡。但最初的设计轮廓已经看不见了。你可以自己试试。

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