通过对色彩基本知识的学习,我们知道每个像素都有其对应的亮度,亮度与色相无关。同样的亮度可以是红色或绿色,就像黑白(灰色)电视中的图像一样。它不确定是红还是绿由一个单一的灰色。因此,像素的亮度与色调无关。说绿色比红色更亮是不对的。我们可以用手做。使用矩形工具的第三种绘制方法,我们可以通过调色板F6的HSB方法固定S和B的值,只改变H的值(注意S的值不能为0%,B的值不能为0%和100%)。否则您将得到相同的黑、白或灰度颜色)选择三种颜色。然后创建一个新图层,用这三种颜色在同一个图层中画三个矩形。请看下图的上半部分。 0601然后复制图层,移动,和使用颜色删除命令(除图像>调整>色)和[Ctrl转变u]改变层灰色,呼叫信息面板(F8)切换到RGB模式,在三个灰色方块移动鼠标,你可以看到三个方块的颜色都是一样的。如下图下部所示。矩形的排列不需要像下图一样整齐,只要你能看到区别。另外,如果您忘记了调色板和信息调色板的切换模式,请参考ා01 RGB颜色模式和ා04对所选区域的不透明度。在以后的课程中将不会提示。 事实上,亮度与灰度相似。灰度的黑白,恰似明暗的明暗。它们在“色相独立”方面也是一致的。因此,常用灰度来表示亮度。然后,通过将图像转换为灰度,我们可以看到图像中像素的亮度分布。例如,上面使用的颜色移除命令[Image > adjustment > color removal]和[Ctrl Shift u]可以将图像转换为灰色。注意句子:“turn the image to grayscale.”。这并不严格,因为脱色命令并不适用于所有层。所以我们应该说“把图层变成灰度”。事实上,颜色调整命令只能用于单个层,即使有层链接或层组。 0602如果你想将整个图像转换为灰色,你需要改变颜色模式[图像>模式>灰色]。当你改变颜色模式时,你会被提示合并图层。需要注意的是[Image > mode > grayscale]的算法与color removal命令的算法不同。如果对上图中的三个颜色矩形使用[Image > mode > gray level],将得到三个不同灰度的矩形。在这里,我们以色彩去除命令的效果和色相/饱和度中最小化饱和度的效果作为灰度标准。现在让我们将图像转换为灰度,如下图所示。因为只有一个图层,你可以使用颜色移除命令来改变整个图像。 0603因为灰色等于亮度,下图右边的灰色图像实际上代表了图像中像素的亮度。Photoshop大致将图像的亮度分为三个层次:暗色调、中色调和高光。这是Photoshop中一个非常重要的概念。画面中较暗的部分属于暗色调,较白的部分属于高光部分,其余的过渡部分属于中色调。 我们知道一个像素的亮度值在0到255之间。接近255的像素的亮度值较高,接近0的像素的亮度值较低。其余的像素属于中间色调。这种亮度区分是一种绝对的区分,即在255附近的像素是高亮的,在0附近的像素是暗的,中间色调在128左右。 在继续学习之前,请务必理解以上内容。 |
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