到目前为止,我们已经调整了RGB集成通道的曲线。事实上,对于RGB格式,我们可以单独调整某一通道的曲线。 单通道曲线的概念与综合通道相同,也分为高亮、中暗。在course # 01的颜色原理中,我们已经知道了纯白色是由RGB最高亮度组成,纯黑色是由RGB无亮度组成。掌握了RGB色彩构成原理后,看到单通道曲线就不难了。如果色彩原理没有完全掌握,就会非常困难。 对于给定的图像,仅改变通道的曲线就会引起颜色偏差。很简单。如果将中间的红色通道曲线添加到y轴上,就像我们刚刚学习的曲线调整一样,这意味着将红色添加到图像上,因此图像肯定是红色的。如果你加上绿色,你就会变成绿色。如果你加上蓝色,你就会变成蓝色。你应该能够理解这三个。如果红色被还原了呢?图像会偏向什么颜色?为什么我要提醒你先掌握颜色的原理呢?这里是有用的。在了解了色彩模式的内容后,我们可以快速判断:减少红色图像会更绿色,减少绿色图像会更粉红色,减少蓝色图像会更黄色。这种现象叫做倒色(互补色)的潮起潮落。 如果你不明白我上面所说的,或者你是一个半信半读的人,你最好先读一下第一门课,然后再继续学习。课程安排在计划中。最好从一开始就学习,完全掌握,避免知识缺口。本教材将印刷出版。 好,我们继续。现在我们不再详细描述曲线调整的方法。我们将通过一个例子来学习。我们仍然使用之前的图片,如下图所示。我是在阴天拍的,所以看起来很普通。现在我们要把它变成一个辉煌的夜晚。 让我们先分析一下这个想法。因为是黄昏,天空应该是金色的,所以天空的一部分应该是金色的。金色是红色和黄色的混合物。然后我们应该把天空变成红色和黄色。红色表示红色,黄色表示蓝色减少。 而且天空部分靠近曲线中的高亮区域,所以操作总结为:增加红色高亮,减少蓝色高亮。下面显示了两幅图。 柱状图调色板显示在左边。很容易看到红色高光在增加,蓝色高光在减少。右边是改变后的图像,有明显的金色效果。 然后对RGB集成通道做一些调整,使原本属于暗色调和中间色调的部分下降一点,暗的部分将衬托天空。用高光部分照亮天空。如图左边所示。这样,我们可以得到一个明亮的黄昏颜色。 这个效果很华丽,但看起来太假了。注意远处的绿色山丘都是黄色的。如果我们想保持青山的自然色泽,该怎么办? 我们来分析一下青山处于中间色调(调整曲线时可以在青山处按鼠标,曲线上会出现指示)。刚才在调整红通道和蓝通道的时候,中间色调部分也和高光端点移动了一些距离,所以我们应该继续停留在原本属于中间区域的中间区域。因此,请按如下方式调整红通道和蓝通道的曲线。保留两条曲线的中间位置。左图和中间图如下所示。 调整后的图像看起来更真实。如图右侧所示。但是我们可以看到湖面又恢复了原来的颜色,因为湖面也属于中间色调。但天空中有这么亮的云,湖上也应该有倒影。如果我们想保持绿色山丘的颜色并调整湖泊的颜色,我们现在不能这么做。 不能说根本做不到。我们可以通过非常精细的选区来控制各地的调整效果,但这是非常麻烦的。不用担心,在后面的课程中学习了图层蒙版之后,解决这个问题就小菜一碟了。 你有感觉吗?也就是说,照片拍得不好并不重要。只要你能给它们上色,你就能创造出美丽的风景。哈哈,这是真的。特别是对于数码照片,用Photoshop做色彩调整是非常方便的。本教程中的许多图片都是用数码相机拍摄的。在接下来的教程或网站中,我也会讲解一些基本的摄影技巧,让你可以拍摄自己的素材。Photoshop可以创造出美丽的风景,但它不能代替你面对真正美丽风景时的心情和记忆。 我喜欢骑自行车旅行,大部分的风景都是在路上拍摄的。这就是为什么自行车经常出现在前面的图片中。嘿,嘿,认出来。也许有一天你会看到的。如果我不在,那车就被偷了。请告诉我。 在之前的曲线调整中,如果直方图设置为RGB,我们经常会看到调整后的直方图出现故障现象。下图展示了调整RGB曲线前后的RGB直方图。你可以清楚地看到,调整后的RGB直方图的颜色比例是“像栅栏一样”。当您打开统计数据,用鼠标测量“栅栏间隙”时,您会发现像素为0,表示该色标上没有像素。这就是所谓的色阶缺陷。 那么色阶错是如何产生的呢? 0610其实很简单。从上图可以看出,对曲线的调整扩大了原来狭窄的色标范围。然后,缩小范围内的像素要根据扩大的尺度适应新的范围分布。但这种扩张的规模不是整数。Photoshop Image处理核心的精度是10000位,也就是说扩展比近似于1.3795。让我们来计算三个连续颜色序列的展开值,分别是114、115和116: 114 × 1.3795=157.263 115 × 1.3795=158.6425 116 × 1.3795=160.022 我们知道颜色顺序是一个整数,所以计算结果必须四舍五入。所以扩大的颜色比例应该是157 159 160。可以看出,其中有158条被跳过了。然后水平158在调整后的直方图中成为“栅栏间隙”。本来是连续色序,展开后变成不连续色序,然后形成色阶错。 这就是为什么错误似乎总是出现在一段距离之外,因为错误也是间隔。而Photoshop Image core也积极将这些错误分布在全色顺序的范围内,避免了错误集中在一定范围内的情况。因此,颜色顺序的错误是由于扩大了色标造成的。 在上面的例子中可以看出,原始图像的色阶没有达到完整的范围,即没有达到终点0和255。那么如果图像本身的色标已经达到了全范围,会不会有误差呢?不是的,即使原来的色阶满是0-255,也会造成色阶过渡部分的计算误差。这是因为我们之前学习了直方图周围的像素合并。 那么,是否可以减小颜色顺序的尺度来引起故障呢?是的,原来连续的颜色顺序在收缩后仍然是连续的。缩小计算只会产生重叠级别,但不会产生错误。我们可以从计算中了解到: 114 ÷ 1.3795=82.6386 115 ÷ 1.3795=83.3635 116 ÷ 1.3795=84.0884 四舍五入后是83 84。可以看出,原来的114和115色标被合并了。所以82色标不是又闲置了吗?不,你用113 ÷ 1.3795就明白了。 如何避免产生故障? 除非不扩大色标,否则故障现象不可避免。 故障是否影响镜像? 有影响也没有影响。影响是绝对的,既然色阶比较小,那一定是影响。没有影响是相对来说的,只要是为地球看看断层是否存在。你的眼睛能分辨出优秀的步错吗? 如何修复故障? 很简单,如果你改变图像的像素总数,或者改变颜色模式,Photoshop会再次填充颜色比例。 重要的是要注意,改变图像的像素总数是指“全球调整”的操作对所有像素,如(图像>图像大小)或自由转换Ctrl t。但图像>画布大小和刀具C属于区域调整,所以它是无效的。我们将在未来介绍自由变换和切割工具。 最后,Photoshop的内部操作比我们上面展示的例子要复杂得多。这里我们做了一个容易理解的隐喻,以方便我们的理解。 |
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