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Photoshop图层初识

2021-5-23 06:50| 发布者: 小白教程| 查看: 639| 评论: 0

摘要: 如果我们想改变左下角图片顶部蓝色球的位置,我们需要创建一个与球大小匹配的选区。这并不难。可以使用椭圆选框工具创建圆形选区(可以通过按空格Ctrl键并单击图像来放大图像)。然后使用移动工具移动选择的内容。如 ...
如果我们想改变左下角图片顶部蓝色球的位置,我们需要创建一个与球大小匹配的选区。这并不难。可以使用椭圆选框工具创建圆形选区(可以通过按空格Ctrl键并单击图像来放大图像)。然后使用移动工具移动选择的内容。如下图所示,白色箭头表示鼠标拖动的方向和目的地。在以后的图例中,这种箭头将用于表示拖动轨迹。
但是,移动之后,会在球所在的位置创建一个空白区域,如右图所示。这是因为原来的内容已经被“挖走”,所以Photoshop用背景色来填补空缺,也就是说根据背景色的不同,填补这个区域的颜色也不同。很明显,这破坏了形象。
谁是破坏形象的罪魁祸首?严格地说,是我们,因为我们挖了那个洞,呵呵。事实上,真正的原因是所有的图像,或者说这张图片中的所有像素,都位于同一层,彼此不可分割。所以在一个地方移动像素会产生一个空洞。就像挖一张纸一定会留下一个洞。这对于充满变数的创意设计过程是非常不方便的。如果你需要更换一个零件,你必须重新来过。
现在我们可以理解为什么普通人在现实生活中不可能成为书法家,因为单词必须一笔勾销,不能在中间修改。这种控制需要大量的长期练习。

使用图层后,你可以把球从背景中分离出来,存储在不同的图层上,这样移动球不会破坏背景,如左图所示。下图显示了图层调色板调整前后的效果。你可以看到,图层面板不再是一个单一的背景层。

层次在我们的设计过程中非常重要。初学者要特别注意层的层次,因为层次会造成遮挡。另外,图层混合模式也是一个难点。根据我们目前的知识水平,很难理解图层混合模式。事实上,即使是专业和熟练的用户也可能不熟悉它。在实际使用中,我们将测试各种混合模式的效果。具体原理我们稍后会了解。

现在喝点水,振作起来。这节课的内容是“有点太多了”。图层混合模式的内容将在后面的课程中进行系统的学习,在本节的练习中只做一点点尝试。

在之前的课程中,我们玩过几次带有层的边缘球。现在让我们正式地学习层。图层是Photoshop的一个重要部分。层已成为所有图像软件的基本概念之一。illustrator和golive也有类似的概念。

什么是层?它的意义和作用是什么?

例如,我们在纸上画一张脸,首先是脸,然后是眼睛和鼻子,然后是嘴。画完后,我发现我眼睛的位置有点歪。然后你只能擦去眼睛,重画它们,并对脸部做一些相应的修复。当然,这很不方便。设计的过程也是如此。一次形成的作品很少,经过多次修改往往能得到满意的效果。

想象一下,我们不是直接在纸上画画,而是先在纸上铺一层透明塑料薄膜,然后在透明薄膜上画人脸。画完后,在眼睛上涂上一层薄膜。再画一张鼻子的图片。如下图所示,将脸部、鼻子和眼睛分成三层透明膜层,最后形成效果。成品的视觉效果和之前的一样。

虽然视觉效果相同,但层次感具有很强的可修改性。如果觉得眼睛的位置不对,可以在眼睛所在的地方移动胶片,达到修饰效果。你甚至可以扔掉胶卷,重新画你的眼睛。脸的其他部分,鼻子和其他部分不受影响,因为它们被涂在不同的膜层上。该方法大大提高了后期修改的便利性。尽量避免重复工作。因此,将图像分层是明智的。

在Photoshop中,我们也可以使用“透明胶片”的概念来处理图像。在图层面板F7中,你可以在Photoshop中查看和管理图层。层调色板是最常用的,通常与通道和路径调色板相结合。图像中必须至少有一层。

0501如果创建新图像时背景内容为白色或背景色,则新图像中将有一个背景层和一个锁定的标志。如图左边所示。如果背景内容是透明的,将出现一个名为layer 1的层。如图右侧所示。

现在让我们用这个图层来画一个简单的脸。创建一个新的图像(ctrl n / ctrl双击空白区域),大小为400 × 300或自定义,RGB模式8位通道。背景是白色的。

然后,打开图层面板F7,你可以看到一个名为background的图层已经存在,并且在图层的最右边有一个锁定的标志。它和左边的图片相似。

0502层调色板可以显示每个层内容的缩略图,所以很容易找到层。默认情况下,它是一个小缩略图。您可以使用中号、大号或关闭缩略图。方法是右键单击图层面板的空白区域(即没有显示图层的区域)来改变缩略图的大小,如图所示。你也可以点击图层面板右上角的小三角形按钮,在弹出菜单中选择“面板选项”。如图右侧所示。选项"cut The thumbnail to The layer boundary"和"cut The thumbnail to The document boundary"下面是显示缩略图的方法。现在,选择后者,如图所示。注意:CS及以前版本不能选择缩略图的显示模式。

即使是一个很小的草图,它也会占用图层调色板很大的空间,有时会降低图层调色板的效率,所以在实际使用中意义不大。当你熟练时,建议关闭缩略图,以获得更大的空间图层调色板。接下来,让我们使用缩略图视图模式。

现在让我们通过下面的实际操作过程来学习图层,并创建一个新的图层× 255(注意单位是像素,你也可以自己设置)白色背景图像,然后创建一个新的图层来绘制人脸。创建新图层的方法是点击图层面板下面的按钮(下图中左边的红色箭头),你会看到在图层面板中有一个额外的图层叫做“layer 1”,这样就创建了图层。一般来说,它被覆盖了一层透明的薄膜。

以这种方式创建的新图层都是透明的。注意,缩略图中的“图层1”显示灰色和白色的正方形。我们之前看到的这种方形图案是图像透明部分的表示。透明部分,即没有像素的地方,是“空”的状态,就像透明的玻璃没有任何图案。

0503按住ALT键,在图层面板中双击“图层1”。将出现一个对话框,如下图所示。你可以改变图层名称和颜色标记。颜色标记的作用是使图层名称在调色板中突出。它与该层的内容无关。您可以根据自己的喜好选择颜色标记。这里我们将名称改为face,颜色改为red。

如果你只是想改变图层名称,你可以在图层面板中双击图层名称(注意不要双击图层名称外的区域),输入框就会出现,如图所示。你可以用中文命名图层。

我们使用椭圆u或在形状工具中移动u来绘制。请注意,必须使用第三种“填充像素”的绘制方法(红色箭头)。其他设置请参考下图。这里必须设置正确。

选择最喜欢的前景色,并在脸图层中画一个椭圆作为脸。在绘制之前,您必须注意当前在图层面板中选择的图层是否是面层。在绘制之后,你可以从面层的草图中看到大致的形状。如图左边所示。如果绘图前选中的图层是背景图层,椭圆将绘制在背景图层上。注意不要再犯这样的错误了。

新建一个图层eye,标记为绿色。从前面选择不同的颜色,画一个代表眼睛的圆圈。在绘制过程中,按住shift键可以绘制一个圆。如下图所示。

缩略图可以用来判断和选择图层,但是缩略图中有些较小的部分比较难看到,与下图中眼睛层的缩略图相比不太清晰。这是因为两个缩略图的比例与图像中两个图层的实际比例是一致的。为了提高图层缩略图的可读性,使用较大的缩略图。但是,大比例尺地图也会增加层调色板的高度,降低层调色板的效率。因此,为了便于搜索和选择,我们应该用合适的名称来命名图层,并使用颜色标记来区分它们。另外,你也可以使用“将缩略图切割到图层边界”的方法(在CS和更早的版本中没有)。如右图所示,缩略图将自己的图层内容作为缩放标准,而不是整个图像的大小作为缩放标准。具体的显示方法可以根据自己的喜好和实际需要。

这张脸是不是有点像鸡蛋?哈哈,不要认为这是粗糙的,因为在这个时候,我们试图用简单的图形来解释图层。现在,如果我们触摸过于复杂的图像,我们会感到眼花缭乱。在掌握了知识之后,更不用说鸡蛋了,我们甚至可以画出原子弹和氢弹。此外,列奥纳多·达·芬奇从画鸡蛋开始。

现在它看起来像一只独眼龙。它应该通过画另一只眼睛来完成。但是有一个问题。两只眼睛应该一样大。我们如何画一个和以前一样大小的圆?此时,你可以复制现有的图层来实现这个目标。我们可以只复制一个眼睛图层。

0504复制一个图层,把它拖到图层面板的新图层按钮上。一个名为replica的新层被生成。图层的颜色符号也被复制。如图左边所示。你也可以按住ALT拖动图层。如下图所示。

在选择图层的前提下,可以通过复制并按Ctrl J将其复制到新图层,但是颜色标记不会随之复制。该图层可以通过图层复制图层的命令复制到其他图像。前提是在Photoshop中有多个打开的图像。您可以在目标中选择打开的映像的名称。如果选择new(如下面的右图所示),将创建一个新的图像。

让我们弄清楚图像和层的关系:层是从属于图像的,一个图像可以有多个层。

复制后,屏幕上仍然只有一只眼睛。这是因为复制图层的位置和原始图层的位置完全相同,只是重叠了。此时,在图层面板中选择“眼睛复制”图层,用移动工具v拖动到图像中,同时按住shift键保持水平、垂直或45度的拖动。如图左边所示。在移动工具的公共栏中有两个选项:自动选择图层和显示边框。这里我们先把它们关掉。稍后将描述它们的作用。

另外,在移动过程中,可能会出现如下图所示的粉色线。这些是智能参考线,可以让我们更方便地观察图层对齐的效果。这将在以下内容中介绍,现在我们将忽略它们。如果觉得对眼睛不方便,可以通过视图显示智能参考线将其关闭。

需要注意的是,移动工具将图层面板中当前选中的图层作为移动对象,这与鼠标在图像中的位置无关。换句话说,只要眼睛层在图层调色板中被选中,眼睛层就会被拖动,不管移动工具在图像中按下和拖动到哪里。拖动眼睛层,即使你把光标放在一个人脸或其他层的图像上。如右图所示,您可以通过在几个红点处按鼠标拖动眼睛层。但是,前提是必须关闭移动工具的公共栏中的自动选择图层选项。

0505另外,在使用移动工具时,可以使用键盘的上、下、左、右键移动图层。这种使用方向键头部移动的方式也被称为“光移动”。每次轻推的距离根据图像显示比例不同而不同。如果每次移动距离为1像素,按下shift键每次移动10像素。显示规模越小,实际的推动距离越大。

请记住:我们在一个层上做的任何操作都应该是有目标的。只有选中的图层可以移动或操作。这个原则非常重要。例如,如果你想使用笔刷工具绘制东西,你必须首先明确在哪个图层上绘制。对于初学者来说,选择错误的图层是一个常见的错误。或者忘记层次结构的概念,将应该分层到同一层上的部分放在一起。又花了几个步骤才发现原来的错误。例如,在我们面前,我们在画完脸之后没有创建一个新图层,然后我们在脸图层上画了眼睛。虽然这是错误的,但是这个时候在图像中是看不到的,因为图像效果和分层制作是一样的。如果你想复制眼睛图层,你会发现一个错误,因为复制的图层也是脸和眼睛。从现在开始,我们的心中总会有层叠的想法。这就像用筷子吃饭一样。

虽然可以同时选择多个层在Photoshop中(CS和早期版本只能选择一层),所以移动工具也可以多层同时移动,但刷等绘图工具只能用于一层,例如,它是不可能把图像画在脸上一层一层和眼睛在同一时间。将来要学习的过滤器只能在一层上工作。因此,在任何时候都要注意当前选择的图层是否正确。选择图层的方法是在图层面板中点击相应的图层。

0506除了使用上面的方法复制图层,你也可以使用移动工具在移动中直接复制。方法是选择移动工具,在图像中按住ALT键,光标由变为,表示移动复制功能已经开始,拖动鼠标复制新图层(按下鼠标松开ALT键)。如下图所示。同时按住shift键保持水平。

事实上,在图层面板中,你也可以按住ALT键拖动图层来完成复制,如图所示。

0507现在让我们阐明图层和图像之间的关系:图像是指新命令(或打开现有图像)创建的整体效果,并由多个(至少一个)图层组成。它有维度和边界。

事实上,该图层没有边界,可以包含比整个图像更多的内容。最简单的证明是,你可以把眼睛或脸的图层移到图像边缘之外,然后再把它移回来。但超出图像尺寸范围的部分将看不到。这就像风景和相机之间的关系。拍摄的照片可以反映当地的风景,但这并不意味着实际的风景只和照片一样多。

可以认为一幅图像中每一层的大小是相同的,因为它是无限的。只是不同的图层可能包含不同的像素。所谓像素差是指该层中图像的大小或颜色的差。例如,脸层的像素比眼睛层的像素多。我们复制的两个眼睛层的像素数和颜色是相同的。如果其中一个眼睛层的颜色改变了,这两个层的像素属于相同的数量但不同的颜色。


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