我们已经学习了两种颜色模式RGB和CMYK。色彩图案有很多种,但这两种是最重要和最基本的。事实上,其余的颜色模式在显示时需要转换为RGB,在打印或打印(也称为输出)时需要转换为CMYK。然而,这两种颜色图案是抽象的,不符合我们对颜色的惯常描述。例如,在下图中,如果你问:图形的服装颜色的RGB或CMYK值是多少?你会觉得很不自在。如果你现在想在RGB模式中组合一个浅绿色,很难做到准确。 事实上,Photoshop、illustrator和golive的颜色滑块都提供了颜色预测功能,即动态颜色滑块(在编辑偏好的一般选项中可以打开或关闭)。如下图所示,可以预测:将R滑块向右拉,得到粉色;把滑块B拉到左边得到绿色的草;将G滑块向右拉以获得浅绿色。但这种方法不够直观。最重要的是它不方便修改。例如,如果您想获得一个更亮的蓝色,您需要拉动三个滑动条来获得它,如图所示。 我们的习惯是说照片中的衣服是黄色的。或明亮的黄色。例如,晴朗的天空,我们首先想到的是蓝色,然后是浅蓝色。比如湖水,先想到绿色,再想到绿色。我们的大脑对颜色的直观感知首先是色相,即红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,然后是它的深度。 HSB颜色就是由此模式衍生出来的。它把颜色分为三个因素:色相、饱和度和明度。需要注意的是,它将我们大脑中的“深度”概念扩展到饱和度(s)和亮度(b)。所谓的饱和度相当于家庭电视的颜色浓度,高饱和度和明亮的颜色。如果饱和度低,颜色接近灰色。明度,又称亮度,等于彩色电视机的亮度。高亮度、亮色、低亮度、暗色,最高亮度为纯白色,最低亮度为纯黑色。 如果我们需要一个浅绿色,首先拉h到绿色,然后调整s和B到正确的位置。一般来说,浅色饱和度较低,亮度较高。如果你需要一个深蓝色,把h拉到蓝色,然后调整s和B到正确的位置。一般来说,深色具有高饱和度和低亮度。左图和中间图如下所示。这样选择的颜色很容易修改,比如要突出深蓝色,只需移动B,方便直观。 如果你想选择灰度,你只需要设置s为0%,然后拖动B滑块选择为灰度模式。如图右侧所示。需要注意的是,HSB得到的灰度值与灰度滑块k的值是不同的。在Photoshop中选择灰度值时,我们应该以灰度滑块为标准。 在HSB模式下,S和B的值都是百分比。只有H的值是度数。这个学位意味着什么?它是表示色相在色相环上的位置的角度。只要把角度标记添加到我们之前学过的色相环中。 如图左边所示。从0度红色开始,逆时针增加角度,60度为黄色,180度为青色,以此类推。360度变回红色。您可以自行调整H滑块。需要注意的是,由于在ps的HSB模式下只能输入整数,所以可以选择的颜色数量是360万。虽然数字没有RGB模式好,但对我们来说已经足够了。 让我们来看看Photoshop的颜色选择器。颜色选择器的H模式实际上是HSB颜色选择模式。色相是色相,大方框中包含饱和度和明度(水平方向为饱和度,垂直方向为明度)。如图右侧所示。 可以看出HSB模式在选择颜色时更加直观和方便。插图画家和高尔夫球手也是如此。 |
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